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ヴァンガード ジェネシス フォルトナ他 使用感

今やったところで何かなる訳じゃないですけど、ヒマなのでプロキシで一人回ししてみました。



フォルトナ使用感

プレイングとしては、効果で☆増やせるバミューダやロイパラみたいな感じで、4-3にした状態でVを殴って「ダブクリするよー」って感じで。

増えると勝手に妄想してクリティカルは12枚。

このプレイングはもちろんキモいんですが、終盤ダブルトリガー狙いやすい事やトリガー確実に出せるのはやっぱり強かったです。

コストも、私はかねてから「パワー11000、SB3効果持ち」が欲しかったので使いやすく感じてます。

おそらく「SB3:パワー+5000」だと思われている方の効果は使った事無いから分かんないです。上の効果の使用感が欲しかったので。

ですが、終盤デッキの圧縮率と相談してライン上げる選択肢があるのは強いと思います。


メーティス使用感

ソウルを使うV効果のクランで、ヒミコと正反対の「ソウルを貯める効果持ち」だと上位互換かもと思えて仕方ないです。

CBも使わないクランなので気にならないですし。1ドローもちゃんともらえていますし。

パワーアップも、フォルトナでトリガーをめくりに行けば気にならない気がしますが、実際ソウル3枚を使って2列のラインを上げる事はできないのでそれは多分違うのでしょう。

でもやっぱりブレイクスキルにソウルを使わなくていいのは大きい気がします。そのおかげで、イワナガヒメのスキルも安定して2発撃てそうですし、フォルトナの効果の回数も増やせますし。


カモミール&メリッサ考案

メリッサはカワイイけど要らない感じがヤバイですww出しても単体で要求値無いしww

カモミールは攻撃回数を増やせるので強いと思います。単体で要求値が確保できない時はメリッサと一緒に出すと良いのかもしれません。

いかんせん安定してソウルに入れる手段がライドしか無いのですが、どっちかというとサホヒメに乗ってソウルを増やしたいので優先ライドに「なる事ができる」くらいにしかなれないです。

キャラウェイの方が強いかもなーって思います。


シナモン使用感

禁書の魔女 シナモン
グレード0/パワー5000/シールド10000
自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる)
自【R】:[このユニットをソウルに置く] このユニットがグレード3以上の《ジェネシス》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。
払ったら、ソウルチャージ(2)。

普通に強かったです。クランにもあってますし。

ダギュラっぽい効果ですけどねwダギュラには出してあげないのかな?



おわり
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亡國のイージス

Author:亡國のイージス





ヴァンガード自称中級者、jubeat自称中級者、艦これ自称中級者。つまり、自称中級者ですww

主にヴァンガードを中心に、デッキレシピやプレイング理論等の記事を書いています。
めっちゃガチ勢目指してプレイングとか考えてます!・・・でもカワイイカードメインじゃないとデッキは組みません!o(^▽^)o


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